我国数字出版中的发展节点与亮点
来源:中国新闻出版网
国内数字出版总体收入突破千亿元大关
2010年国内数字出版产业总体收入达到1051.79亿元,比2009年增长了31.97%。其中:手机出版为349.8亿元,网络游戏为323.7亿元,互联网广告为321.2亿元,电子书为24.8亿元,博客为10亿元,互联网期刊为7.49亿元,数字报纸(网络版)为6亿元,网络动漫为6亿元,在线音乐为2.8亿元。手机出版、网络游戏和互联网广告在数字出版年度总收入中所占比例分别为33.26%、30.78%和30.54%。手机出版成为数字出版主力军,以之为代表的移动出版是未来数字出版的主要方向。
九大数字出版基地构建产业格局
以2008年7月16日在上海挂牌的张江国家数字出版基地为起点,重庆北部新区、浙江杭州、湖北沌口、湖南长沙、天津空港、广东天河、陕西浐灞先后投入到数字基地的建设大潮中。2011年6月16日,江苏国家数字出版基地获批。至此,9家国家数字出版基地集中分布在华北、华东、华中、华南、西北和西南地区,构建了我国数字出版产业区域发展的初步格局。
iPad 80天销售300万台
2010年4月初,苹果iPad平板电脑正式上市。iPad不仅可以更轻松地实现iPhone的几乎所有功能,还突破了手机屏幕过小的限制,更适于浏览网站和处理日常事务,Wi-Fi和3G的标配亦可弥补其无法接听和拨打电话的遗憾。iPad上市第一天狂销30万台,80天销量就突破了300万台大关,在其绚烂多姿的各项应用程序之中,阅读应用iBooks夺人眼球。iPad良好的阅读体验、优质的阅读人群,使得各内容提供商对其不敢小觑,国内外出版商纷纷针对iPad开发应用程序。iPad构建起的数字阅读新生态风生水起。
三网融合加速数字出版进程
2010年1月,国务院常务会议提出加快推进三网融合,并明确指出要实现三网互联互通、资源共享。7月1日,国务院对外正式公布了第一批三网融合试点城市名单,包括北京、上海、杭州等在内的12个城市入围。在三网融合的产业模式之下,以电脑、手机、电子书和智能电视机等为代表的信息终端,以及以手机报、手机小说、无线音乐、网络游戏等为代表的业务模式获得大发展。
网络游戏迅猛发展
在过去的5年,网游是数字出版当之无愧的领跑者。网游在数量、题材、从业人员等方面都有了显著增长,由过去的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)向当前的页游、手机游戏等类型发展,用户规模由3260万人发展至7598万人,而市场规模更是由65.4亿元增长至323.7亿元。
数字化阅读方式强劲增长 电子阅读器接触率增幅最大
据“第八次全国国民阅读调查”结果显示,2010年我国18周岁~70周岁国民数字化阅读方式的接触率为32.8%,比2009年的24.6%增加了8.2个百分点,增幅为33.3%。其中,18周岁~70周岁国民中分别有23.0%的国民进行过手机阅读,比2009年的14.9%增加了8.1个百分点;3.9%的国民在电子阅读器上阅读,比2009年的1.3%增加了2.6个百分点;18.1%的国民通过网络在线阅读,比2009年的16.7%增加了1.4个百分点;2.6%的国民使用PDA/MP4/电子词典等进行数字化阅读,比2009年的4.2%降低了1.6个百分点。各类数字化阅读方式中,电子阅读器的接触率增长幅度达到了200%,增幅最大。
数字出版“十二五”规划产业发展主要目标出炉
到“十二五”期末,我国数字出版总产出力争达到新闻出版产业总产出的25%,在全国形成8家~10家各具特色,年产值超百亿元的国家数字出版基地或国家数字出版产业园区,建成5家~8家集书、报、刊和音像电子出版物于一体的海量数字内容投送平台,形成20家左右年主营业务收入超过10亿元的具有国际竞争力的数字出版骨干企业。
手机出版异军突起产值接近“半壁江山”
随着3G时代的到来,手机从单纯的通信工具,向移动媒体发展。数字出版向无线移动、个性化按需定制和跨媒体出版发展的步伐大大加快。手机阅读已经成为在线阅读的主要方式,根据中国互联网络信息中心(CNNIC)年初发布的《第25次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2009年年底,中国手机阅读用户的比例占到总体手机网民的75.4%。以目前中国移动就拥有5.4亿人的手机用户基础来看,未来手机阅读用户增长量潜力巨大。
来源:中国新闻出版网 本文采编:贾红薇